"El juego online es una realidad que cada año va a más"

"El juego online es una realidad que cada año va a más"

10 nov 2009 | 16:25 Autor: Alejandro López

Laura Guillot se ha convertido en una figura crucial para entender el desarrollo de la industria del juego.

Juego Online

Desde su blog y desde su posición como portavoz de la AEDAPI (Asociación Española de Apostadores por Internet), Laura expone sus opiniones y predicciones sobre el mercado con la clarividencia que dan más de 15 años dedicados a este sector. Licenciada en Derecho, con másters en Comercio Internacional y en Nuevas Tecnologías de la Información, la suya es una voz a menudo crítica y, sin duda, ahora mismo, un referente en la blogosfera hispana para estar al día de lo que acontece en el mundo del juego.

Y la cuestión no es baladí, ya que estamos viviendo un auge en el mercado de la apuesta que va a contracorriente de la crisis mundial, y que Laura Guillot define más como realidad que como moda, "es una realidad que viene de hace ya unos siete años y cada año va a más. Ahora es mucho más fácil acceder a las distintas ofertas de juego desde el salón de casa, desde sitios al aire libre con wi-fi, desde cualquier local con acceso a internet, y cada vez más desde el móvil, etc. los 7 días de la semana, las 24 horas al día. La gente cada vez confía más en los canales remotos que permiten establecer sistemas seguridad y de control, muy eficaces y por supuesto dirigir campañas publicitarias más efectivas y segmentadas". No en vano, las cifras de crecimiento son espectaculares, y desafían a la gravedad de la coyuntura económica. Para Laura, "el mercado seguro que seguirá creciendo y los pronósticos van en ese sentido. Por ejemplo, si el juego online en Europa movió unos 6,4 mil millones de euros en 2008, se espera que aumente en los próximos años: en el 2009, alcance entre los 7,7 a 8,2 mil millones de euros y en el 2012,  de los 11,5 a 12,6 mil millones".

Uno de los principales caballos de batalla de todo el sector, y de Laura Guillot particularmente, es el vacío legislativo que existe ahora mismo, que ella explica así, "no sé si soy muy crítica, lo que sí sé es que no puedo felicitar al Estado ni a la mayoría de CCAA por la forma en que abordan, o mejor dicho, cómo no abordan la regulación del juego online.Estamos a dos meses de acabar el 2009 y no han hecho nada al respecto y, unos por otros, el juego online sigue sin regular. No hay que ser mal pensado para darse cuenta de que al Gobierno le conviene más propiciar la inseguridad jurídica que impulsar una ley, así puede seguir atacando y tildando a las compañías extranjeras que operan en España de ilegales, inseguras y carentes de transparencia. Y lo más importante, el monopolio del juego público puede iniciar tranquilamente su proceso de privatización y sin competencia legal".

Pese a todo, Laura considera inevitable la convivencia de la iniciativa privada y la pública, pese a que esta última esté beneficiándose, según ella, de la situación actual, en la medida en que puede retrasar la implantación de una nueva regulación en aras de ganar tiempo y coger la delantera: "Deberán ser compatibles porque van a tener que coexistir. Esperemos que las reglas del juego sean las mismas y que gane el mejor. Pero de momento, el sector privado juega con desventaja porque el Estado hace oídos sordos a la solicitud legítima por parte de los operadores privados que piden que se legalice su situación. Ya han pasado dos años desde que se anunció en la Ley de Presupuestos la voluntad de impulsar una ley que normalizase el sector, y recientemente el director general de LAE declaró que van a regular dentro de tres, una vergüenza. El monopolio de Estado y la ONCE, van a tener que ofrecer más juegos, más atractivos, y más inmediatos, y seguro que acaban copiando a las compañías de juego online que tanto han criticado. Esperemos que la regulación futura dé seguridad jurídica y transparencia pero que no sea un cortapisas y reste competitividad a los actuales operadores europeos".

Bajando al nivel de la calle, la realidad estadística nos habla de un cambio en el perfil sociológico del apostador y del jugador, sobre todo en lo que a Internet se refiere:"La democratización del juego  es una consecuencia de la democratización previa de la banda ancha  que son utilizadas por los operadores para ofrecer sus servicios de juego. El juego se digitaliza y se hace cada vez más accesible entre la población joven que  puede elegir entre una gran variedad de oferta que van desde los casinos, el bingo, las apuestas deportivas, y el póker, estos dos últimos son los que tienen más aceptación entre los más jóvenes, explica Laura. "También ayuda el uso extendido de las tarjetas de crédito y de débito en esta franja de edad. Por cierto, el año pasado se proclamó nuevo campeón del mundo de póker con apenas 22 años y se llevó más de 9 millones de dólares. Según  la AEDAPI, existe un perfil medio del jugador de póker online: hombre de una franja de edad de los 18 a los 38 años, urbanita. Según otro estudio de la universidad de Harvard, se constata que el 90% de los jugadores de apuestas deportivas rondan los 30 años. Está claro que el juego online no atrae ni a la gente de mediana edad, prejubilados, ni mucho menos ancianos que muchos son analfabetos tecnológicos.

Nuevos actores en el juego online, como el exitoso mercado de las apuestas deportivas, están influyendo también directamente en la manera en la que los usuarios se relacionan con el juego y, sobre todo, en la imagen que del sector se proyecta hacia afuera. En este sentido, las agresivas campañas de patrocinio que están llevando a cabo empresas líderes en el sector, como Bwin en el Real Madrid, son claves: "En el juego online tiene mejor imagen las apuestas deportivas y el póker que otros juegos de casino online como las tragaperras. También sucede algo parecido en el juego presencial, pero es el bingo y las tragaperras los que tienen peor imagen que el casino, que todavía se percibe como un lugar glamouroso", nos cuenta Laura. Estos datos, unidos al crecimiento del sector, provocan que nuevos usuarios estén constantemente asomándose a portales de juego, webs en las que hay que andar con pies de plomo y cuya agresiva publicidad puede hacer desconfiar a un jugador principiante.

Para Laura, hay algunos consejos que es aconsejable seguir cuando damos nuestros primeros pasos en el juego: "Primero informarse del sitio si es seguro. No ver el juego como una forma de ganar dinero sino como una forma más de ocio y de pasar un rato entretenido. Establecer unos límites tanto de tiempo como de dinero que se va a jugar. La cantidad que se va a gastar no debe afectar a su economía. Asumir que el juego es una actividad lúdica y jamás una solución de problemas individuales, o familiares,  que no es una alternativa al trabajo o una solución para salir de las dificultades financieras".

 

 

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