¿Cómo jugar a los dados?

El juego de dados parece confuso al principio pero la verdad es que es pan comido. Después de jugar unos minutos, estarás cómodo y sonriendo junto al resto de jugadores de la mesa.

El juego de los dados - Reglas

Son muchas las apuestas que puedes hacer, pero la más importante es la línea de Pase y es el mejor modo de empezar, si eres un principiante.

Cuando apuestas a la línea de Pase, estás esperando a que el tirador saque un 7 o un 11 en la primera tirada o también llamada tirada de salida.

Puedes saber cuándo el tirador va a tirar porque en el tablero indicará OFF.

Si el tirador saca un 7 o un 11 en la tirada de salida, todas las líneas de apuestas ganan dinero.

Si sale un 2 un 3 o un 12, se llama "crap" o basura y todas las apuesta pierden.

Si el tirador saca un 4, un 5, un 6, un 8, un 9 o un 10, dicho número se convierte en "punto" y termina la tirada de salida. Se da la vuelta al botón y se coloca en estos números.

Todas las apuestas en la línea de pase se mantienen y el tirador tiene que tirar los dados otra vez.

Ahora para ganar el tirador tiene que sacar un número "punto" antes de que salga el 7.

Si sale algún número "Punto" todas las apuestas a las líneas ganan y reciben dinero. Pero si el 7 sale primero todas las apuestas a la línea de pase pierden.

Apostar por no pasarse es lo contrario de apostar por la línea de pase, es básicamente como competir contra la casa.

Cuando sale un número “Punto” hay una apuesta especial que puedes hacer que se llama apuesta Odd o de probabilidades. Es básicamente una apuesta lateral a la del tirador, que se hace alnúmero Punto antes de que salga el 7 y es una excelente apuesta porque la casa no tiene margen.

Para realizar la apuesta Odd o de probabilidades, coloca las fichas justo detrás de la línea de pase fuera del tablero.

Si el número punto sale antes de que salga el siete, ganas tu línea de pase y obtienes las apuestas al odd.

La apuesta Come back es básicamente la misma apuesta que a la línea de pase con la excepción de que tienes que hacer esta apuesta antes de la tirada de salida.

Así que, si el tirador ya ha establecido el punto puedes apostar por Come o don´t come y la apuesta funciona del mismo modo que una apuesta pase o las apuestas Don´t Come.

Para hacer una apuesta "come" tira tus fichas en la barra "come". Si el número que sale es un 7 o un 11 ganas la apuesta "come". Pero, si es un 2, un 3 o un 12 pierdes la apuesta.

Si es cualquier otro número, el tirador subirá tu apuesta al número siguiente en el tablero.

Este es básicamente el nuevo número punto para tu siguiente apuesta. Así que es mejor que salga tu número antes de que el tirador saque un 7.

Si apuestas en la barra Don´t come, apuestas por una salida completamente contraria.

Una apuesta "place" es una apuesta rápida que puedes hacer en cualquier momento después de la primera apuesta y si la apuesta a un número sale antes del siete. Para hacer una apuesta "place" tira tus fichas a la banca y diles que coloquen tu apuesta en un número. La banca colocará tus fichas en un número más bajo y si sale antes de que salga un siete, ganas.

Las probabilidades y las ganancias son complicadas de medir, pero recuerda que los únicos números por los que nunca deberías jugar son el 6 y el 8.

Y nunca apuestes por el gran 6 ni el 8, porque es la misma apuesta que colocar tu apuesta en el 6 o en el 8 pero con una peor recompensa.

Las apuestas "Proposition" o de un solo lanzamiento son unas apuestas que puedes hacer en cualquier momento. Pero si quieres tener el mayor número de probabilidades de ganar deberías evitarlas en cualquier caso. Las apuestas "proposition" incluyen apuestas como el "horn", donde apuestas por un 2, un 3 o un 12 para la siguiente ronda o el "Field" donde apuestas por un 2, un 3 o un 4, un 9, un 10, un 11 o un 12.

Si compites por los "Hard ways" tu número tiene que ser exactamente el mismo que aparece a la izquierda. Por ejemplo, dos cuatros para hacer un 8. A diferencia de las otras apuestas, las apuestas "proposition" sólo cuentan como una ronda. Por lo que si pierdes tu número pierdes la apuesta.